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[갠홈/대문] html은 유튜브 업로드 때만 써본 사람의 갠홈 만드는 방법...카테고리 없음 2025. 3. 15. 21:52
갠홈만드는법 이야쉽다(사실 쉽지 않다) 저는 진짜 html은 2n년간 유튜브 파일 블로그나 네이버 카페에 업로드 할 때 빼고는 써본 적도 없다가(심지어는 그게 html인지도 몰랐어요) 그냥 갑자기 꽂혔단 말이죠...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 처음에는 도메인도 사고 했는데 코딩하다가 장렬하게 불태워져서 3개월 쓰고 9개월은 돈을 날렸어요 그나마 닷홈이라 저렴하게 돈을 날렸습니다... 그렇게 만든 갠홈? 당연히 다 날아갔습니다 하나도 안 남은 거 있죠...ㅜ 뭘 믿고 백업을 안 했는지 그때는 아보카도 에디션이라 뭘 설정하기 쉬웠죠....그나마?아무튼 그래도 갠홈에 대해서...다시 욕망이 넘칠 때 나루https://naru.pub/를 알고 나서 너무 좋았는데 일단 무료임 전 불태워지면 최소 반년은 쉬어야 하는 사람이에..
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DX3 「Project. 青薔薇」시나리오 배포DX3/시나리오 2022. 4. 2. 19:13
푸른 장미는 나올 수 없다 하여 '불가능'이라 불리었고, 그 '불가능'이 이제는 가능하다 하여 '기적'이라 불리었다. 하지만 그것은 불가능도, 기적도 아니었다. 더블 크로스 The 3rd Edition 「Project. 青薔薇」 더블크로스ㅡ, 그것은 꽃에 가두어진 저주를 의미하는 말. =============================== 경험점 : 130+40 서플 : 기본 1,2권+상급,LM,EA,IC (해당 시나리오는 EA, LM기준으로 작성되었습니다) 스테이지 : 도쿄의 N시 소요시간 : 아래 핸드아웃엔 1시날인 「"Shall We Dance?"」의 전말이 어느 정도 담겨 있습니다. 「"Shall We Dance?"」를 모르는 경우 열람에 주의해주세요. 더보기 PC1 핸드아웃 웍스/커버 : UG..
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DX3 「"Shall We Dance?"」시나리오 배포DX3/시나리오 2021. 7. 2. 15:38
암울한 왈츠가 흐르는 골목길에는 가로등 불빛을 조명삼아, ▒▒하게 춤을 추는 무용수가 있어. 그는 당신에게 손을 뻗으며 이렇게 말할 거야. "Shall We Dance?" 있잖아, 그 손을 잡으면 '영원히' 행복해질 수 있대. 더블 크로스 The 3rd Edition 「"Shall We Dance?"」 더블크로스ㅡ, 그것은 끝나지 않을 춤을 의미하는 말. =============================== 경험점 : 130+20 서플 : 기본 1,2권+상급,LM,EA (해당 시나리오는 EA, LM기준으로 작성되었습니다) 스테이지 : 도쿄의 N시 소요시간 : 10시간~(온라인세션기준) PC1 핸드아웃 웍스/커버 : UGN 소속/자유 로이스 : 아케호시 메이 (자유/의심) 당신은 UGN N시 소속이다...
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